您现在的位置是:有闻必录网 > 休闲
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
有闻必录网2026-01-01 12:49:27【休闲】4人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(2823)
站长推荐
友情链接
- 首届“信达中心杯”围棋创新邀请赛即将在京启幕
- 智能垃圾箱是如何实现垃圾分类的科技之道
- 第26届中日阿含桐山杯中日对抗赛王星昊胜一力辽
- เตือน 5 จังหวัดภาคใต้ตอนล่างระวังอันตรายจากฝนตกหนัก ไทยตอนบนอุณหภูมิลด
- 余杭区城管委领导莅临我司考察
- 生活是一碗夹生米饭
- 《PurrrifiersCleaningChaos》PC版下载 Steam正版分流下载
- 冬至快到了,你是吃汤圆还是吃饺子?广州市场监管发布温馨提示
- “成都女子家门口遇害案”一审公开开庭审理
- 中国最南端的暴龙类有新发现
- 2024年中标合同总额超9.6亿,环境环卫业务稳步回升
- 心光绽放,声动鹏城 深圳心光女声合唱团专场音乐会圆满落幕
- 普通食材打造精致宴客菜:祈福喜虾
- Vingroup cùng lúc khởi công 11 'siêu dự án'
- 另一个伊甸超越时空的猫梅纳斯试炼通关攻略
- 最强祖师石僧四阶法宝锻造及本命养成
- 要求下架国产游戏?《咒术回战》官方重拳打击侵权山寨手游
- 特适合上班族的一款快手菜:青笋滑鸡片
- [新浪彩票]足彩第25187期任九:拜仁皇马稳胆
- (经济观察)银价“跳水”金价下跌 贵金属回调风险累积





